Gênero: RPG de Ação Isométrico · Solo e Cooperativo
Status: Planejado
A Terra depois do Êxodo. As arcas partiram, mas a automação deixada para trás continua funcionando: fábricas, cofres e sistemas de segurança em que ninguém consegue mais entrar, alguns ainda valem ser salvos, muitos são hostis. Jogue com um especialista moderno, enfrente essas instalações sozinho ou com até três amigos, recupere sua tecnologia e monte um equipamento que muda seu jeito de jogar.
As capturas de tela estão a caminho. Acompanhe o desenvolvimento no Discord para vê-las primeiro.
Recursos
Especialistas, não magos
As classes vêm das doutrinas de especialistas da saga. O Breaker força uma abertura com escudos e explosivos; o Slicer vira as máquinas da própria instalação contra ela. Outros especialistas se juntam a eles.
Toda classe tem pelo menos duas formas de lutar sozinha, e ramos de suporte e defesa que brilham em grupo.
A instalação também luta
A energia, o acesso e a segurança de uma sala podem mudar uma luta. Sobrecarregue um barramento para derrubar os escudos inimigos, perdendo também seu equipamento por perto; vire uma torreta por alguns segundos; abra uma rota de manutenção em volta de um corredor defendido.
Todos podem usar as interações básicas. As habilidades dos especialistas as tornam mais fortes, e nenhuma delas para a luta para um minigame.
Loot que reescreve uma build
Armas definem como você ataca, armaduras como você se move e sobrevive, e protótipos recuperados mudam o comportamento de uma habilidade: inimigos sobrecarregados que espalham interferência, drones que trocam resistência por ataques em cadeia.
Desmonte o que não precisa, reajuste e rerrole o que precisa, e redistribua seus pontos com liberdade para experimentar.
Nem toda máquina é inimiga
Parte da automação está quebrada, parte impõe regras de que ninguém se lembra, e parte ainda mantém pessoas vivas. Decida o que restaurar e o que desligar.
A esperança é local: salve um enclave, reabra um distrito, impeça um desastre regional.
Juntos, em qualquer nível
Jogue o jogo inteiro sozinho e offline, ou traga até três amigos. Os níveis se ajustam para que um veterano e um novato joguem juntos, e o loot é pessoal.
Comprado uma vez. Sem loja, sem loot boxes, sem poder pago.
Arte Conceitual
Arte conceitual inicial, não são imagens do jogo. O visual final pode mudar.
Arte-chave: um especialista no portão de uma instalação que ainda funciona · Com auxílio de IA
Sistemas Principais
Combate isométrico rápido com ameaças fáceis de ler
Classes de especialistas com várias builds cada
Loot que muda como uma habilidade funciona, não só seus números
Instalações cuja energia, portas e torretas entram na luta