2080s-2140s
Colapso do Protocolo
Guerras cibernéticas corporativas fragmentam a infraestrutura global enquanto modelos preditivos de IA indicam desestabilização planetária irreversível.
Zero Trust: Daemon
Sistemas Acima do Espetáculo
Do colapso digital à expansão interestelar, a Zero Trust Games desenvolve jogos de estratégia em que arquitetura, resiliência e planejamento de longo prazo definem o futuro.
Um arco civilizacional de um século construído como uma única estrutura narrativa conectada. Cada título explora uma era distinta, mas toda decisão ecoa no mesmo universo.
2080s-2140s
Guerras cibernéticas corporativas fragmentam a infraestrutura global enquanto modelos preditivos de IA indicam desestabilização planetária irreversível.
Zero Trust: Daemon
2145-2150
Programas seletivos de êxodo são lançados: bilhões ficam, milhares partem em sistemas de arcas projetados para sobrevivência de longo prazo.
Era de transição entre Daemon e Stasis
2150-2180
A civilização humana é reconstruída em habitats selados onde redundância, compartimentalização e disciplina determinam quem resiste.
Zero Trust: Stasis
2200+
A estabilidade libera a ambição enquanto o poder se consolida e a expansão orientada por logística avança além da infraestrutura de refúgio.
Zero Trust: Starborn
A Era dos Sistemas Autônomos
Gênero: Simulação Estratégica de Hacking Orientada por IA
Fase de desenvolvimento: Em desenvolvimento
Você opera programas autônomos de intrusão durante a década final antes do colapso planetário. Em vez de executar ataques manualmente, você arquiteta agentes de IA, define playbooks comportamentais e gerencia vulnerabilidades em evolução em redes corporativas de múltiplas camadas.
Serviços são atualizados. Exploits se degradam. Doutrinas defensivas escalam. Cada missão acontece dentro de uma infraestrutura viva, onde ciclos de patch, escalada de DEFCON e mercados de inteligência remodelam o campo de batalha em tempo real. As decisões da campanha influenciam quais informações sobrevivem e quem controla os protocolos finais de Êxodo.
Sistemas centrais
A Era da Sobrevivência Projetada
Gênero: Construtor de Colônia Orientado por Sistemas
Fase de desenvolvimento: Pré-produção
Você governa uma megaestrutura selada projetada para sustentar vida humana em ambientes onde a biologia da Terra não sobrevive. Cada habitat é um sistema fechado: energia, água, ar, alimento, integridade estrutural e moral formam uma rede fortemente interdependente.
Falhas se propagam. Pequenos desequilíbrios viram cascatas. A sobrevivência depende de redundância, compartimentalização e expansão disciplinada. Crescer é possível, mas apenas quando sua infraestrutura suporta a pressão. Stasis não é sobre explorar, é sobre contenção, estabilidade e sobrevivência de longo prazo sob hostilidade ambiental permanente.
Sistemas centrais
A Era da Expansão Civilizacional
Gênero: Estratégia 4X Determinística com Foco em Logística
Fase de desenvolvimento: Fase de conceito
A humanidade se estabilizou. Agora ela se expande. Você lidera uma civilização pós-sobrevivência rumo ao desenvolvimento interestelar por meio de sistemas transparentes e baseados em infraestrutura.
A expansão não é movida por bônus ocultos ou modificadores abstratos, mas por topologia logística, profundidade industrial e confiabilidade de rede. Colônias dependem de logística. Frotas dependem de cadeias de produção. O poder emerge da arquitetura, não da aleatoriedade. Starborn explora como a civilização escala quando sobreviver deixa de ser o único objetivo.
Sistemas centrais
Criamos experiências de estratégia que recompensam pensamento sistêmico, entendimento estrutural e decisões éticas sob pressão. Não confie em nada. Verifique tudo. Projete para sobreviver.